Amnesia

Members
  • Content count

    154
  • UnnyBug

  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Amnesia

  1. Предлагаю пока что следующее: 1. Добавить различия в способностях и возможно даже характеристиках у героев разных стихий, например Королева воды будет так же хилить всех, но королева огня будет атаковать всех врагов и вешать на них дот горения, а королева земли например первой способностью с шансом обращать в камень а второй давать неуязвимость на 1-2 хода, ну а воздуха, например хилить и вместо баффа защиты давать бафф скорости и атаки на 45% на 2-3 хода. 2. Выдать каждому герою каждой стихии свое уникальное имя, например Королеве воды - Аквия, а Королеве земли - Эрнеста, Королеве огня - Агния, Королеве Воздуха - Виндранди. Пока все, позже думаю дополнить, предлагаю вести обсуждение :3 ENG 1. Add differences in abilities and perhaps even characteristics of the heroes of different elements, for example, the Queen of Water will also kill everyone, but the fire queen will attack all enemies and hang fire on them, and the queen of the earth, for example, with the first chance of turning to stone second give invulnerability to 1-2 moves, well, air, for example, heal and instead of the buff defense to give the buff speed and attack by 45% for 2-3 turns. 2. Give each hero of each element a unique name, for example, the Queen of Water - Aqvia, and the Queen of the Earth - Ernestia, the Queen of Fire - Agnia, the Queen of Air - Windrandi.
  2. How to play on Steam and Android

    Но это лишь вероятность.
  3. Добрый день, сообщаю о не задокументированной особенности обновления 0.2.1, теперь в случае если вы получите за задание [руны +9] награду в виде Усилителя опыта на 1 день, приобретя до этого усилитель на 3 дня, ваше усиление опыта будет х3, замечательный способ прокачать своих персонажей до обновления 0.2.2. ENG Hello, I am informing you about the not documented update feature 0.2.1, now if you get a reward in the form of an amplifier of experience for 1 day, if you get an amplifier for 3 days, your gain of experience will be x3, wonderful way to pump out your characters before updating 0.2.2.
  4. Надеюсь что сделают
  5. Баг с чатом (Chat Bug)

    Не отсылает сообщение на почту, не могу воспользоваться чатом. p.s так же не приобретаются предметы и паки за донат. ENG I do not send a message to the mail, I can not use the chat. p.s also do not purchase items and packs for donat.
  6. Думаю это было бы здорово, может они увидят и сделают?
  7. У нас было 2 мешка аквиума, 75 гемов, 5 марок мощнейших элементов стихий, полсолонки энергии и гора усилителей и всего такого, всех цветов и расцветок, а ещё литр свободного времени, литр креативности, ящик пива, пол-литра доната и две дюжины задротства. Не то, чтобы это всё было нужно в фарме Hero Masters, но раз начал коллекционировать прогресс и героев, то иди в своём увлечении до конца. Единственное, что меня беспокоило— это донат. В мире нет никого более беспомощного, безответственного и безнравственного, чем человек в донатном запое. И я знал, что довольно скоро мы в это окунёмся.
  8. Предлагаю немного разобраться с рунами, и у меня уже есть несколько идей касательно этого плана: 1. Ввести сортировку по звездности и заточке рун, а так же кнопку продажи всех рун ниже выбранной вами звездности. (со временем их накапливается огромная куча и искать лучшие и продавать 1-4* руны довольно утомительное занятие когда их под несколько сотен) 2. Давайте наконец то оживим руны!! сделаем их рунами со своим уникальным эффектом! даешь реворк рун! Предлагаю ввести рунам каждого сета свои уникальные эффекты, а так же давать еще один стат и другой цвет руны на 15-ом уровне (думаю красиво бы подошел красный), и возможно изменять или выбирать какой доп стат мы будем получать при улучшении. Касательно рун, предлагаю дать им такие эффекты и дать возможность каждому персонажу одновременно иметь 2 одетых сета рун (3 руны = средний эффект набора, 6рун (полный набор) сильный эффект набора.) (шансы не окончательны возможно стоит некоторые изменить, писал учитывая свой опыт в Hero Masters и похожих играх.) ENG I suggest a little understanding of the runes, and I already have a few ideas about this plan: 1. Enter the sorting according to the stars and sharpening of the runes, as well as the button for selling all the runes below the chosen star. (over time, they accumulate a huge heap and look for the best and sell 1-4 * runes rather tedious business when they are under a few hundred) 2. Let's finally revive the runes !! we will make them runes with their unique effect! Give the rune revock! I propose to introduce our unique effects to runes of each set, as well as to give one more stat and another rune color at the 15th level (I think red would have come nicely), and it is possible to change or choose which additional stat we will receive when improving. Concerning the runes, I propose to give them such effects and allow each character at the same time to have 2 dressed sets of runes (3 runes = average set effect, 6un (full set) strong set effect.) (the odds are not final, maybe it's worth changing some, wrote with your experience in Hero Masters and similar games.)
  9. В связи с надеюсь временной утратой любимого режима игроков и удобного ускорения хорошо экономящего время, Предлагаю всем кто хотел бы вернуть обратно столь нужные вещи, поставить сердечко этому посту или отписаться в комментарии под ним, Давайте покажем нашим разработчикам что нам не хватает айдл режима и ускорения! Топик в котором можно прочесть предложенные улучшения афк режима и предложить свои! >>Тыкни меня <3<< ENG In connection with the hope of a temporary loss of the players' favorite mode and convenient acceleration of a well-saving time, I suggest that all who would like to return back so much needed things, put the heart to this post or unsubscribe in the comments under it, Let's show our developers that we do not have enough an idle mode and acceleration! The topic in which you can read the suggested improvements to afk mode and offer your own! >>Touch me <3<<
  10. Можете пожалуйста сделать так чтобы прогресс засчитывался даже если квест еще не открыл? Например - где то в конце будет квест аля сообрази себе кого нибудь 6-ти звездочного, а ты буквально минут 7 назад скормил 5-ти звездочных.. и вероятно собирать еще одного будет той еще болью, и другие похожие ситуации когда то что нужно ты уже сделал но придется делать опять..
  11. Сейчас изменили или именно в следующем обновлении? Будут ли эти задания в будущем переработаны? Будет ли какая то награда для тех кто прошел эти задания, что вообще есть эти задания это ивент или релизная версия сюжетных заданий которые должны спасти новичков от боли непонимания?
  12. Update announcements

    Можно на русском языке тоже пожалуйста? :3
  13. Ну вот, острой необходимости не было думаю ни у кого но желание получать что то будучи даже не в игре или не у компьютера/телефона скорее всего есть у большинства!
  14. How to play on Steam and Android

    Хм, вариантов много, например на сколько знаю при наличии Root`a можно обманывать приложения подменяя свою версию ОС. Другой вариант это установка других сборок андроида, помню что есть различные сборки например Cyagen mod и подобные и вроде как некоторые телефоны поддерживают установку более высокой версии андроида с помощью таких сборок. + Вообще не уверен в том что есть проверка в клиенте на версию андроида, предполагаю если разжится apk установщиком игры минуя Google play то игра установится и запустится. p.s если есть интернет.. в самом крайнем случае... можно использовать программы для управления компьютером с телефона... и вот так играть... Обычно и чаще всего это зависит от производителя, и настоящей даты релиза, например вы могли приобрести телефон в 2016 а сам телефон вышел например в 2014, и тут уже большие вероятности что производитель перестанет выпускать обновления. p.s если скажете модель телефона могу точно узнать есть ли обновления на ваш телефон или другие способы.
  15. Football Event

    Спасибо за ивент!
  16. Первое впечатление или что-то пошло не так

    Само изменилось? о.о
  17. Башня героев (Tower of Heroes)

    Это да, но вам точно показалось уверяю вас :3 Было бы хорошо увидеть раньше, не желаете обсуждать эту идею для ее улучшения?
  18. Приветствую всех! Предлагаю расширить механику подземелий, и добавить Башню Героев! По моей задумке это будет замечательная башенка в целых 100 этажей, На каждом 10-ом вас будет ждать злостный босс припасший для вас немного неожиданных или даже нечестных трюков, А каждые 5 и 10 этажей вас будет ждать вкусная награда в виде свитков, Элементов стихий, талисманов и возможно даже хорошее количество Аквиума или Гемов, На вершине само собой будет коварный босс, до зубов вооруженный и готовый биться насмерть, с него игроки могут получить свиток призыва пятизвездочного героя с маленьким шансом на шестизвездочного, а так же возможно какие нибудь уникальные награды? Все же покорение башни практически подвиг! (титул, временный бафф, имя в таблице лидеров, уникального героя, уникальную аватарку?) Предлагаю предоставить игрокам башню 2х сложностей, обычную - Легкую, и довольно жестокую но с кучей наград - Адскую, ограничение на прохождение ровно месяц, Либо отсутствие необходимости в энергии или свою собственную шкалу не зависящую от вашей основной энергии! Так же для того чтобы оправдать свое название, На каждой сложности обязательно должны меняться стихии противников, в Адской сложности само собой чаще, и возможно для сверх сложности каждые 5-10 этажей менять типах команды противника, например, Если до 5-го этажа была команда которая специализировалась на дебаффах и дот уроне (Дот = Урон атакующий каждый ход, обычно 2-5 ходов, можно снять если есть герой со способностью очищения), то до 10-го этажа будет команда состоящая из танков и хиллеров которые снимают дебаффы и лечат всю команду, А до 15-го будет команда которая специализируется на скорости и часто ходит 2 раза за ход, до 20-го команда в которой все герои имеют вампиризм, до 25-го команда которая состоит из героев возвращающих урон + 1 хилл, до 30-го и далее различные смеси этих команд и рандомные повторения. (P.s все предложенные вариации возможно пройти при правильном подходе) Чтож, всем большое спасибо за прочтение, буду благодарен любым отзывам или вопросам, был бы рад улучшить свою идею, доброго вам дня! ^^ ENG
  19. Но с другой стороны например, ее недостаток так же надоедает, например если запланировал поиграть 3 часа и потратил энергию за час, то тебе просто банально нечего делать даже если ты очень хочешь еще, мое предложение с башней где нет энергии или она отдельная может немного спасти игрока в тяжкий момент ожидания восстановления энергии, или возможно имеет смысл ввести мини игры.. например, сапёр в котором можно случайно выкопать что нибудь вкусное.. или например режим бомбер-мена что-то типо обычного только с нашими героями, и дающий какие нибудь пассивные плюшки, в любом случае чтобы интересно скрасить ожидание.
  20. Это вам спасибо, буду благодарен если ответите и в остальных темах! :3
  21. Предлагаю в меню героев ввести сортировку по уровням-стихиям-звездам-классам героев, В меню эволюции предлагаю расширить количество ячеек в которые можно вставлять существ для прокачки или хотя бы чтобы после эволюции сохранялась позиция камеры там где была в момент выбора героев которых вы скармливаете своему герою, т.е чтобы после каждой эволюции не отматывало в начало, Так же возможно имеет смысл переместить кнопку эволюции посередине, а призыв на 3ю ячейку, т.к герои и эволюция чаще используются и возможно так удобнее! Возможно добавить в окно эволюции кнопку авто усиления героя, чтобы он например скармливал ему всех героев 1й звезды, но я правда не знаю как бы это выглядело.
  22. Первое впечатление или что-то пошло не так

    Эту тему ты пропустил? Отпиши и туда, друже.
  23. хм.. другими словами вам бы не хотелось возможности получать что-то афк? или рассуждаете примерно - Есть? замечательно! Нету? Ничего страшного! ?
  24. Ну если судить по оригиналу, то рандомные статы на рунах это отчасти и правильно и интересно, т.е это позволяет делать балансные билды, например герою которому нужна и защита и атака, сделать билд с рунами которые дают атаку, и от сбора самого набора защиту. Просто если сделать выносливость это только хп параметр, то тогда будет невозможно собрать хороший сет рун герою которому нужно больше чем что то одно :3
  25. А варианты убрать энергию возможны? почему бы и нет?