Татьяна Ступак

Champion League
  • Content count

    263
  • UnnyBug

  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Татьяна Ступак

  1. Играю с ноутбука если что. 1) Почему нельзя скрыть панели улучшения персонажей и достижений/ежедненых заданий? 2) Не покупаются за аквиум никакие сундуки , денег предостаточно, звезды 2-3 у персов. Открыла только 2 сундуки самых первых по обучению и все. Выходит аквиум несполезен. 3)Не открываются настройки. 4) Где история? 5) Что вот это означает когда проходишь босса апаешь уровень и персы стоят на планете и перед ними планета становится маленькой и исчезает? Это что ? Самая жара после перезапуска - опять типа обучение привет все дела рисовать спелы вот так, но прогрес аквиум опыт и персонажи сохраняются, но идет вечное обучение они идут и вечно убивают всех на одной планете. Как видите панели улучшения и достижений пропали, иконочек настроек, х2 и автобоя пропали. Буду ждать обновлений, а пока закрываю игру.
  2. Первое впечатление или что-то пошло не так

    желаю вам таких игроков, какие высами
  3. Первое впечатление или что-то пошло не так

    уже говорила, теперь вместо полгода будут качаться год если не задонатят. но это же правда, не я одна замечала что вместо ожидаемых 10 к ульты ультовало по 2-5 мааксимум. а вы переводите стрелки на баланс. Любимого перса нет, это просто была сборка для прохождения, а вы, порезали 3/5 героев. не у всех есть все пятизвездочные рожденные герои, что мы кидатся ими.
  4. Первое впечатление или что-то пошло не так

    Насколько поняла, они не хотят заморачиватся что бы придумывать по как минимум 2 скила, название для 6 разных стихий. А 60 героев - это выход, ля.
  5. Первое впечатление или что-то пошло не так

    Исниум? Дуарвиль? Серьезно? Даже тем кто в Юнни был сложно что "Сопротивление " это Исниум теперь. А о тех кто впервые в игру зашел - вообще капец. Зачем это все, ведь фигня получилась. Босс был на Аде раньше 5 энергии - теперь 20. То есть вы должны были сократить генерацию энергии в 4 раза. Вы это сделали ? На стриме так красивенько " уменьшим время для энергии" а о том что и колво энергии для всего увеличивается забыли сказать или специально не сказали? А если генерация энергии меньше чем в 1,5 минуты сейчас - то вы тупо замедлили кач героев - что б донатили так? Я качала героев с мая, и только недавно апнула 30. А теперь людям нужно будет год качать героев без доната? Жесть. Если героев 2* вы так себе пофиксили - то 3* героев ты тупо зарыли. Из ульта - атаки + 2 больших бафов жреца вы тупо оставили мелкий баф. И у нее совсем нет атаки? На обоих скилах? Так нельзя. других персам точно также могу сказать - снеговик по навыках должен был ультовать 10 к а ультовал по 2-4к на врагов у которых по 12-15к хп. ЧТОООО? Было 7.4* Силу, потом 7*силу а теперь 3*?????? А теперь какого то фига написано 3к будет атаковать, а по сути 500-1000? Значит я потратила месяцы что бы найти, прокачать этого снеговика, жреца, а раньше еще и стихии подбирала, эволюционировал, руны собирала качала. Что бы теперь 2-3/5 персов тупо менять? Вы серьезно думаете что кто то останется все это делать? Почему не сказать "ребята не парьтесь мы много чего меняем, при релизе вайп сделаем вам плюшки дадим что бы вы по 100 раз не меняли всех и вся" а вы обещаете золотые горы при релизе, но уверенна на 99.999% что их не будет или вообще и правда вайпнете. Еще стим неподключен для Доната - а вы уже делаете акции, ээмм, что? Друзей нельзя приглашать в стиме - а вы это уже ввели, лол. Да, б.., это опять гневный комментарий, ибо нет идеальных игр, а "ой крутая игра" и "спасибо класс" несподвигнут вас улучшать игру. Хотя и гневные тоже, хм... Читаете-читаете форум, а делаете как хотите. @Pavel IgnatovИ где же мой подарок? Или его уже не будет из за гневных коментов?
  6. И да не 3-4 героя рожденные с 5 звездами, а тот же Энт 5* и так 3-4 штуки, все они будут просто материалами же. А то измените баланрс раза 3 и все. Все будут заново всех качать. А это может многих бесить. Подумайте.
  7. 4 августа, 2018 года, если че, стрим. @Pavel Ignatov А зачем веб версию игры в фейсбуке, вк, одноклассниках? Люди не могут найти в стиме/плей маркете/ап сторе? Если делаете в фейсбуке- то делайте уже и вк. Но нужно ли оно вам? Это же в разы больше ошибок багов и тд. Тем более - если сидятв вк и играют, значит через пк/ноут, а значит что в стим может зайти. Еще вариант - пробная версия например на 2 суток в вк/фейсбуке а потом " вам понравилось игра? Заходите в стим и синрохизируйтесь через вк и играйте дальше " Из всех 2* героев видела только 3, поэтому опишу только их: Форга - крут, особенно его ульта очень понравится новичкам и его будут ставить ставить впервую линию. Оценка 9/10 для 2* героев. Грейм - 8/10 саппорт класный. Акия - 3/10. Ульт хорош, но вот первый скил - тоже хил? Проблема в том что если остается 1 враг и этот хил она тупо не сможет его победить даже если у него остается 100 хп? Любой герой должен атаковать, а уже второстепенно - лечить, бафать, дебафать. Предлагаю вариант 1 скила "Атакует 1 врага силой в размере (3*Сила). С шансом 30% хилит себя в размере нанесенного урона. И все же что делать еслиапнут героя до 6* , столько времени и сил потратил, а его скилы изменили/ нашел героя получше? Конечно на 6 героев с 5* это слишком. Но почему бы за 200-400к например не сделать что бы их него падало рандомных 3-4 героя 5*? Это же не 6 героев! Достижение "открыть истинную силу героя с 2* (0/100) так и остается? Или уберете? В режиме истории ( возле вкладок Достижения и Ежедневные задания ) некоторые награды типа "Свиток Тьмы, Земли, Воздуха", 1000 элементов Магии и 2000 элементов того героя которыми ты прошел этот квест . Замените награды. И так же в магазине осталась покупка за гемы Элементы Магии. Уберите их. Спасибо.
  8. еще с этим залейте
  9. прошла с раза 30 Ад Скорости Босса ОНО взяло и зависло. Это вообще нормально? Энергии под 100 из зависаний тупо в никуда! И опять за раз 10 никак не прошло. Вы этого всего в тестировании обновления не видели?
  10. Первое впечатление или что-то пошло не так

    это не о хранителях, для них отедльное " победить 10 ур Тьмы " например, не все его прошли, и будут непонятки
  11. Первое впечатление или что-то пошло не так

    Да и если долго не будет хранителей - их ачивки тоже убирайте
  12. Первое впечатление или что-то пошло не так

    Ааа быстро обнову, точно.... Ежедневки, гемы(((((
  13. Planet Ideas?

    Солнечная система: Солнце - ? Планеты - это планеты от 1 до 10 звезды - это игроки, а скопления звезд это гильдии. Арена может быть как солнцем, так и одной из планет. Интересно было бы добавить Планету Стартовую ( планета обучения ) где игроки будут появляются.
  14. Вопросы по поводу ивентов

    круто, спасибо)
  15. Вопросы по поводу ивентов

    Ивент: Щедрая Акия Награда: Талисман 4 звезды ( за 20 сфер ) Баг: Вописании талисмана написано, что Талисманы рождаются с мак лвлом и готовы к эволюции, а полученТалисман 4* 30/40 уровня. Можно исправить?
  16. Все фичи в грядущей обнове просто шикарны, спасибо. @Pavel IgnatovТолько один вопросик, с какого уровня можно будет на арене играть?
  17. so, Первый баг. Зашла на Историю Скорость / режим нормальный / уровень 2 / 2/3 этап Команда: Королева, Медсестра, Снеговик, Жрец, Куколка. Описание бага: на 2/3 этапе, еще никто не походил и ни рау не атаковал, герои просто стали и стоят. Единственный выход "сдаться", после этого на главном экране стоят не моя патя повернутая личиком ко мне, а стоят они с теми врагами наИсторииСкорость / режим нормальный / уровень 2 / 2/3 этап, просто стоят и дышат. Банус-Баг - на начало этого "раунда" у королевы был накоплен ульт, и на главном окне, где они стояли с врагами, если нарисовать любой спел, королева хилит - анимация есть, а чисел сколько нахилено нет. Если при этом баге пойти опять в бой, он на первом же 1/3 зависнет. И вообще таки баги часто - встречала на 3/3 скорость нормальный 5 уровень, 1/3 скорость нормальный 6 уровень, сопротивление ад 7 уровень 2/3 Решение - перезайти. UPD. Но не всегда. Сегодня ( 01.08. ) проходила 7 уровень Мести Адской. на 2/3 зависало ( играла на х1 в ручном режиме ), три раза перезаходила не помогало - взяла просто с самого начала поставила на х2 автоматически - просто не глюков, багов.. Но тут уже половинка бонус-бага - они на главном окне стоят уже без врагов, но повернуты жопкой ко мне, и опять такиесли нарисовать любой спел, королева хилит - анимация есть, а чисел сколько нахилено нет. За арену спасибо, но я все таки заметила что там есть боты ( герои типа Принцессы, ТехноДевушки и ЭНТ с 52 уровнем.....) Где же обещеная полоска атаки в нашей армии? и Выбор цели или измененная "бойовка"? И почему теперь при апе уровня не восполняется энергия до максимума? Это баг или теперь так постоянно будет? @Pavel Ignatov
  18. Боевая Система Обсуждения (Combat Discussion System)

    Так что им там выгодно, @Amnesia,а?
  19. Боевая Система Обсуждения (Combat Discussion System)

    @AmnesiaТакие награды разработчики разрешат, но не зеленые свитки или отдельных стихий. По ивенту Акии (50к дают только а это даже не руну до +9 прокачать ) да и по всему Юнни видно это. Я бы не против и ляма и два. Но разрабы такого не сделают , ты еще этого не понял? О таблице рейтинга наставников хорошая идея) Награды написала минимальные. Можно и увеличить в 2-3 раза. С истории не ведрами белые падают. За день может 30 и 80% 1* так что.... Ок задания на всю неделю но наставник будет выполнять одно и тоже 3 раза подряд или он один раз за три ему засчитается? Наград аля талисманы 3-4*, гемы 20-50 или духи не будет, увы ни для кого. А 6-10 свитков для новичков 10-15 лвл не много но и не мало. Задания для 11-19 ур согласна могут быть и посложнее. Но если что то сложно выполнить некоторые даже не пытаются. И лучше за легкий квест маленькая награда. Если за неделю три твоих ученика апнут 20 уровень вместе вы делали почти все квесты, разве не круто почти ни за что ( или же за то что вы всегда делаете и так - история усиление и тд) получить тебе как наставнику 3+ талисманов 3* 150к+ аквиума? Да и в награды за "выпуск ученика" стоит добавить элементы. Например по 50 единиц всех элементов, их всегда мало а 50/3500 дизбаланса не сделают. И если квестов будет больше это сложнее для новичков да и других игроков - некоторые играют 30 мин в день а не по 2 часа каждые 6 часов...... Если введут наставников и наставники будут кричать что им мало наград тогда можно и поднять уровень наставничества и макс колво учеников и ученикам награды. Это же понятно разрабы хотят что бы мы делали стопитсот заданий и ивентов и получали везде маленькие награды. Именно это некоторых бесит. И на счет +5% к опыту и +10 к аквиуму - разработчтки имеено нп этих бустерах хотят зарабатывать и бесплатно они их раздавать не будут за квест "убить 100 мобов" я уже заикнулась о таких усилениях в теме о гильдиях, но чувствую что множество что мы пишем остается на форуме и каждое обновление думаю а где же "создаем игру вместе с игроками"
  20. Боевая Система Обсуждения (Combat Discussion System)

    Награда дается на след день после квестов, в нули, или как тамне так уж и долго ждать Представляю это так: 1. Приглашение: Наставник ( от 25 до 30 уровня ) может как лично пригласить игрока стать его учеником через чат кнопкой или через список "возможных учеников" где все игроки без наставников от 0 до 20уровня ( да всё таки до 10 это слишком быстро ). Ученик должен принять этот запрос втечении суток. Ученикможет как лично попросить игрока через чат стать его наставником кнопкой или через список "свободных наставников " где все игроки с свободными "ячейками" для учеников. Наставник должен принять этот запрос в течении суток. 2. Задания: Задания появляются в понедельник и четвергна 1 сутки, но не раньше чем через сутки после принятого запроса о наставничестве ( если появился новый ученик в воскресенье вечером, то завтра в понедельник квестов не будет, а уже в четверг. ) Заданий у обоих по 3. Задания ученика с 0 до 5 уровня : 1. Усилить 4 героя ( так как при первыхуровняхигрока есть в наличии только 4 изначальных героя ) - Награда : 4свитка обычного призыва 2. Убить 50 героев в режиме Истории (это примерно 5-7 боев ) - Награда : 4свиткаобычного призыва 3. Потратить 5 000 аквиума - Награда : 10 000аквиума Если игрок выполнит все задания, но его учитель нет ( или не все ) - то игрок получает точно 50% ( тоесть 2 свиток, 2 свиток, и 5к аквиума ) Задания ученика с 6 до 10уровня : 1. Усилить 6 героев - Награда : 6свитков обычного призыва 2. Убить 80 героев в режиме Истории - Награда : 6свитков обычного призыва 3. Потратить 10 000 аквиума - Награда : 20 000аквиума Если игрок выполнит все задания, но его учитель нет ( или не все ) - то игрок получает точно 50% ( тоесть 3 свиток, 3 свиток, и 10к аквиума ) Задания ученика с 11до 19уровня : 1. Усилить 10 героев - Награда : 6свитков обычного призыва 2. Убить 100 героев в режиме Истории - Награда : 6свитков обычного призыва 3. Потратить 10000 аквиума - Награда : 20 000аквиума Если игрок выполнит все задания, но его учитель нет ( или не все ) - то игрок получает точно 50% ( тоесть 3 свиток, 3 свиток, и 10к аквиума ) Вне зависимости от того делал он задания на протяжении "обучения" или нет ученик получает: - если ни одного задания не делал - 25000 аквиума - если сделал хоть одно - но не сделал ВСЕ что были предложены -50 000 аквиума, Один талисман3 звезд, 100 ед. опыта Наставника - если сделалВСЕ что были предложены -100 000 аквиума, Два талисмана 3 звезд, 200 ед. опыта Наставника Задания наставника 1 уровня : 1. Усилить 5героев- Награда : 4свитка обычного призыва, 10 ед. опыта Наставника 2. Убить 50 героев в режиме Истории- Награда : 4свиткаобычного призыва, 10ед. опыта Наставника 3. Потратить 20000 аквиума - Награда : 40 000аквиума, 10ед. опыта Наставника Если игрок выполнит все задания, но его учитель нет ( или не все ) - то игрок получает точно 50% ( тоесть 2 свиток, 2 свиток, и 20к аквиума, 15 ед. опыта Наставника) Задания наставника 2уровня : 1. Усилить 7героев - Награда : 6свитков обычного призыва, 10ед. опыта Наставника 2. Убить 80 героев в режиме Истории - Награда : 6свитков обычного призыва, 10ед. опыта Наставника 3. Потратить 20000 аквиума - Награда : 40 000аквиума, 10ед. опыта Наставника Если игрок выполнит все задания, но его учитель нет ( или не все ) - то игрок получает точно 50% ( тоесть 3 свиток, 3 свиток, и 20к аквиума, 15 ед. опыта Наставника) Задания наставника 3 уровня : 1. Усилить 10 героев - Награда : 6свитков обычного призыва, 10ед. опыта Наставника 2. Убить 100 героев в режиме Истории - Награда : 6свитков обычного призыва, 10ед. опыта Наставника 3. Потратить 25 000 аквиума - Награда : 50 000аквиума, 10ед. опыта Наставника Если наставник выполнит все задания, но его ученикнет ( или не все ) - то игрок получает точно 50% ( тоесть 3 свиток, 3 свиток, и 25к аквиума, 15 ед. опыта Наставника) Вне зависимости от того делал он задания на протяжении "наставничества" или нет наставник получает: - если ни одного задания не делал - 25000 аквиума - если сделал хоть одно - но не сделал ВСЕ что были предложены -50 000 аквиума, Один талисман3 звезд, 200 ед. опыта Наставника - если сделалВСЕ что были предложены -100 000 аквиума,Два талисмана 3 звезд, 300 ед. опыта Наставника Уровни Наставничества: 1 - Стартовый - может обучать 1 ученика Для 2 уровня - 2000 ед. опыта Наставника - может обучать 2 учеников Для 3 уровня - 5000 ед. опыта Наставника - может обучать 3 учеников Думаю не надо повышать до 4-10 уровней, потому что бы до 20 уровня вполне можно прокачаться за неделю-две сейчас по крайней мере, а иметь 10 учеников которые за неделю тебе дают до 500к аквиума, круто, но, жирно) Но некоторые моменты не знаю но они будут 100%: 1) если у наставка 3 ученика то они все вместе будут в понедельник/четверг? или может Первый - пн/чт, второй вт/пт, третий ср/сб, потому что... 2) еслиу наставка 3 ученика и все квесты будут в пн/чт то одно улучшение героев засчитается во всех 3 квестах и т.д. а правильно ли это? 3) и вопрос на счет " а можно ли отказатся от ученика/наставника" тоже открыт, хотя я думаю нет, потому что награды будут от любого наставника даже если бы оба ниче не делаете, хотя вот подумала. а если никто ничего не делал то может никому ничего не давать по апу 20 уровня ученика? а?
  21. Обсуждение Обновлений (Discussion of Updates)

    спасибо. В апдейте этого не было
  22. Боевая Система Обсуждения (Combat Discussion System)

    руками и ногами согласна Что не нравиться системе боя вообще? Как по мне он довольно хорош. Да, бьет того у кого больше хп, а того у кого 1 хп не бьют - косяк. И некоторые спелы ( то же оглушение или продолжительный урон ) ставятся на мобов, и очень редко на боссов, а в приоритете для таких навыков должен быть босс - косяк. Имхо, всё. А зачем вы меняете систему боя в общем - не знаю. Амнезия предложил классную идею, выставить очередной атаки. А вот это вот 2-3 ; 3-2 чем больше урона тем быстрее капает ульта - бред Если и придумали стихии и их "связи" ( огонь сильне воздуха и слабее воды) то зачем еще что-то придумывать? Пусть огненные герои бьют вохдушных а а водные огненных -и никаких линий не надо. Сами говорили что хотите легкую для понимаю игру и " вода бьет огонь " самое понятное....
  23. Руны и с чем бы хотелось их есть (Runes)

    а еще и по характеристиках было бы хорошо: поставил главную характеристику "Сила" и звездность "5 звезд" и всё, а не перебирать "крит удар" "точность" и тд
  24. Боевая Система Обсуждения (Combat Discussion System)

    и? да для тех кто больше в оффлайне это не подойдет, но эти же квесты не должны в одно и тоже время выполнятся. В одно игре такие квесты были доступны 2 раза в неделю а кода уровень наставничества больше половины, то 3 раза. То есть они появляются понедельник/пятница как с ивентов только написано "Наставничество" или "Квесты Ученика". Если наставник выполнил квест а ученик нет, то наставник получает 50% награды, или же наоборот когда только ученик выполнил. Если оба выполнили то 100%.
  25. Боевая Система Обсуждения (Combat Discussion System)

    ты думаешь игра настолько игра будет популярной? ....