Legendary MOPS

Champion League
  • Content count

    71
  • UnnyBug

  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Legendary MOPS

  1. Что за вылеты у всех?!

    Я и моя тима, просто прямо шли, но делать ничего не могли(персонаж будто отсоединился от камеры). А через 5 сек вылет на загрузочный экран и снова в игру. Я ещё скинул в личку, зависают боты(лежат,ульта(Ёджи) не пропадает временами, Морт может ультануть и стоять на земле(хотя он подбросил и урон идёт).
  2. Ну то вообще жесть, надоело. Быстрее нужно решать все проблемы с вылетами и багами+сразу после запретить одинаковых персов. Я долго терпел, а теперь бомбит просто. 4 ВЫЛЕТА ЗА ИГРУ НА 5 сек!!!! Это бред! А после вообще завис загрузочный экран, игра видимо закончилась.
  3. Что за вылеты у всех?!

    Я то верю, но делать надо.
  4. Просто кому то проще играть за двух Ламий, которые действительно тащат в 80% случаев, если спеллов столько же + уровень игры равен. Мне было бы интереснее играть через тактики,связки(не имбовые). +Жду оптимизацию для моего ведра)
  5. Зелёный- уже есть. Синий- в разработке. Красный- будет, но позже. 1.Очень часто говорят о баге, когда твой персонаж в основномво вторжении не может атаковать, а способности плохо срабатывают. 2. Об этом вам говорили не раз. Нужно реализовать функцию "убрать всё на склад", и очистить планету к примеру за 200 юников будет доступная чистая планета и доп 60 лопат к максимуму или сколько оставалось. Ведь я просто не имею никакого желания переделывать в таком состоянии свою планету(очень не удобно, места мало). 3.У меня действительно слабый пк, потому было бы полезно кнопкой убирать анимацию окружения(птиц, других животных,растения и как ранее, делать более упрощённый вид ускорения,спеллов, прочее). 4. Это очень просто и интересно, хочу обсудить прокачку веток башен(и не будет ли это имбаланс, ведь тебя и так разрывают на куски эти башни). И как вы реализуете войска? Они же будут тупить хуже ботов, думаю. 5. Прямо сейчас пришла идея( собирать осколки скинов в режиме батл рояль). Чем выше ты к строчке победивших, тем выше шанс выпадения случайногоосколка того или иного скина, а так же добавить возможность обмениваться внутри клана этими осколками. При чём редкость будет и для победителей батл рояля 30% шанс к примеру, а скин будет делаться из 5 ячеек по 10 осколков(примерно). Долго? Ну с ботами не очень. Интересно ли будет? Конечно, если скины будут действительно годными и приятными. 6.Нужно запретить возможность выбора разных режимов в пати с нажимание в бой т.к. бой будет искаться долго, а тот у кого вылетала игра даже не подозревает о нажатой кнопке "Арена" вместо "Битва" после рестарта. 7.Бывает проблема, когда ты или твой друг в пати, просто отключается от "Битвы", а после рестарта теряет все спеллы(всё это время стоит на месте). 8.Хотелось бы больше уровней строений(не спорю, башни у меня ещё не прокачаны, также и святилище земли. Но хочется качать ратушу, шахты.). 9.Ну также уже устал думать об удалении сообщений с чата(очень нужно, хоть и людей мало). Также хорошо было бы добавить ссылки на твич,вк,дискорд канал с возможностью копировать или перейти сразу. 11. Возможно добавить новое здание, которое будет производить зелья для планеты. Защита от нападений(при которой ты и сам не сможешь нападать к примеру). Ускорение постройки на некоторое количество процентов. Авто восстановление ловушек(к примеру одно будет стоить 15 юников и делаться час. Почему нет? Можно будет не переживать, что на тебя нападут 2 раз, и спокойно пройдут те места, ге были ловушки. 12.Заметил такую проблему: начинаю поиск битвы, время 2:01, я нажимаю отмена и ко мне закидывает реального игрока и появляется загрузочный экран. После этого игра не загружается - только загрузочный экран битвы, а далее я делаю перезапуск и уже мёртв. 13. У меня появилась идея спелла для Гаи во 2-й слот и в ульту(на подобии персонажа Пугна из доты). Спел давал бы щит или неуязвимость к маг урону(как собственно и в доте у Пугны). А ульта позволяла бы перекаживать своё здоровье в союзников или наносить урон(возможно для нашей игры не стоит добавлять и возможность урона, но то не точно). Это сделало бы Гаю более играбельной,разнообразной и сильной и не очень влияло бы на баланс. 14. Обещали возможность менять графику в ближайшее время(в упрощённую форму) для слабого железа(улучшение графикине планируется скоро). Сейчас идёт стремительный бойразработчиков с многочисленными БАГАМИ игры. Им будет легче, если вы будете им помогать их искать.
  6. Деревце друг друидки Гаи:З

    Хорошо) Но хотелось бы перенести своих персов в игру(своей то нет), а ваша очень нрав. Удачи.
  7. Величественное существо из затопленных, болотистых лесов Свампфор, которое не терпит уничтожение всего живого, ему безразлично: сорвал ты цветок или срубил дерево, он будет судить тебя одинаково. Больше всего ненавидит Ёджи, который спалил вместе со своей бандой треть леса. Из-за мести этот могучий владыка, покинул свою планету в поисках обидчика по вселенной юни ворлда и никто не станет у него на пути, а может и придёт на помощь. Ближняя атака с радиусом, как у Дуара:физ 90, кд 1,5 , пробивание 15-20.1000 ХП/60 фд./30 мд. 1 спелл:Бьёт врага огромной правой рукой и отталкивает (как Морт), от чего тот взлетает в воздух на 1,5 с. и приземляется в ту же точку оглушая на 1,5 с. себя и рядом стоящих врагов и наносит ~70 урона. кд. ~17 c. 1 спелл:разрыхляет землю в конусе перед собой, что замедляет врагов на 1,5с. - 25%, 2с. - 15%, 2,5с. 5%. кд. ~20 c. урон 30 ед., 50 ед., 70 ед. (3 заряда по 2 с. кд. между использованием). 1 спелл: запутываетпервого попавшегося по прямой линии врага в колючёю лозу на 2с. не позволяя двигаться и нанося 25 ед. урона каждые 0,5 с. 2 спелл:регенерация помогает этому герою, тем сильнее, чем меньше у него здоровья +5 за каждые 5% здоровья. каждые 5 с. но не ниже 15%(на 15% тз реген 85 ед.).Активация сброс всех негативных эффектов и иммунитет на 2 с.(яд,замедление).35 с. 2 спелл:Магия, весомый козырь под корой того гиганта: враги в радиусе атаки, бьют медленнее на 30%(пассивка). Активация - бьёт колючей лозой с повышенной скоростью0,9 с. кд. в течении 5 с. кд. 40 с. 2 спелл:Это грубое дерево, не такое бездушное, каким кажется. Пассивно увеличивает физ. стойкость союзников на 5%. При активации увеличивает физ. и маг. защиту союзников в радиусе атаки на 25% за счёт своей брони в течении 4с. кд. 35 с. 3 спелл:ускоряется на 15% ударяяпервого врага наносит 180 урона и снижая его броню на 5%. длительность ускорения,снижения и времени на удар 3 с.кд. 20 с. 3 спелл:сажает смертоносныйцветок, что плюётся кислотой (с автофокусом) урон чистый, но растёт с количеством атак по 1 цели(10,15,20,30,40,50...50 ед. скорость атаки 0,5 радиус атаки равен радиусу атаки деревца), хп. 600(теряет 20 хп в секунду). 3 спелл:прыжок аналогичный прыжку Даура. Ульта:аналогична ульте Гаи, могучие корни охватывают врагов не давая им шанса сбежать 3 с. 75 урон. по всей карте. Ульта:перенаправляет 50% получаемого урона союзника в радиусе атаки(с меньшим здоровьем) в течении 5с. (если умирает дерево - обездвиживаетврага нанёсшего последний удар на 2с. и наносит урон принятый деревом за последние 5с. (или действие способности, если убили раньше). кд. ~50с. Ульта:погибший отмеченный союзник, возродится возле "деревца" через секунду с 250 хп. длительность метки 5 с. Спасибо за внимание! Не бред написал?) Надеюсь я делаю, что-то полезное!
  8. Деревце друг друидки Гаи:З

    Вообще я не противучаствовать в обсуждениях персонажей, что либо подсказывать, как игрок ЮниМира и креативный(в том направлении) человек.
  9. Деревце друг друидки Гаи:З

    Можно конкретнее - саммонером?) Поясните, и ещё( какая у него должна быть внешность?) Вы уже решили?
  10. Деревце друг друидки Гаи:З

    Обновил инфу) Чекни если не сложно:з И скажи другим. Мне важно в первую очередь мнение разработчиков!
  11. Деревце друг друидки Гаи:З

    Просто мало ли) это никому не нужные труды. И вы сами придумаете персов с нуля, а я просто зря стараюсь?
  12. Новый персонаж

    Как вам? Будут ещё рисуночки - этого персонажа и других) Описывал я его в другом посте)
  13. 1.2.0 - Текущая версия

    Хаха) ну природный) просто как трент, если понимаешь) Как войска).
  14. Новые персонажи

    Для начала простите за плохое качество. Давно рисовал для вашей игры, а тут вышел кровавый маг) Мой персонаж думаю хорошо вписался бы)) 750 хп 40% деф атака ближняя(как у Морта) 50ед.-2 атаки(с промежутком 0,5) междуними по секунде кд. Чистый урон, кроме щитов(в них пробивание не действует). скорость средняя. 1 спелл: вонзает свою проклятую катану в землю(проклиная её, вступив на неё и находясь, враги теряют текущее здоровье в %) -1%/c.в течении10с. кд~20 2 спелл(как дополнение 1): превращает накопившееся здоровье в клинке в щит ему пропорциональный 1:1. кд 25с. !! Во время действия 1 спелла и не активного 2 урон будет снижен до 50 но скорость атаки станет только с периодичностью 0,7с.!! 3 спелл: схож с прыжком Дуара, только вот урон 100 и чистый(само собой). Ульта: Как чистильщик добивает ослабленныхврагов у который HP<200-250 если на них нет щита или неуязвимости(кроме щита Ламии). Восстанавливает своё здоровье на показатель от здоровья добитого врага во время добивания в течении 4с. Не воспринимайте этот пост очень серьёзно) Это просто мои мысли и предложения и я хочу, чтобы меня заметили) Спасибо Разработчикам за внимание)
  15. 1.2.0 - Текущая версия

    Жду, но я, как раз придумывал перса природного(деревянного).
  16. Новые персонажи

    Идея, что если сделать только каждую вторую атаку пробивающую броню, а первую высасывающую здоровье, как у Ламии или в этом роде.
  17. Новые персонажи

    В связи с моими набросками этого персонажа, решил дополнить: Ульта:Снимает маскуи запрещает использование способностей всем в большом радиусе + возможно замедляет. Позже скину фото)
  18. Заметил, что есть недочёты в запрете прятанья построек за горами на своей карте. Например Деревья и т.п. не считаются за горы, а пройти нельзя. Также странно подсвечиваются шахты, хотя они не за горами. Если ничего не менять после обновы на запрет, то спокойно можно ныкать всё за горы и не терять рейтинг и аквиум, что не честно, как минимум. Вот пара скринов, где видно, как игроки застраивают свои постройки и я не мог к ним добраться(иногда достают дальние спеллы но хватает того на 10%-не больше). Также на 2 скрине я залез в пустоту через камни, но вылезти не смог) то не нормально). Может, как то запрет поставить? Нет доступа к постройкам - нет возможности атаковать? В любом случае решите проблемку, пожалуйста)
  19. 1.1.5 - Текущая версия

    Да, этот игрок Fr3Ak действительно использует недочёт игры в свою пользу. Чувствуете разницу?! Наказание конечно не за , что давать, но убрать трамплины нужно срочно!
  20. Ну так, то через то растение можно пройти -.- Ща проверю.
  21. Маты в нике мут?

    Вот заметил такого человечка, что в следующий раз делать с такими? Предупредил но поздно, после предупреждения и игнора мутить и на сколько?
  22. Изменил всё, что писал(добавил эту инфу) и написал ещё нескольким ютуберам.